往日不再是一款由SIE Bend Studio开发的开放世界生存恐怖游戏。游戏的背景设定在末日后被病毒侵袭的美国太平洋西北部,玩家将扮演前摩托帮派成员德肯·圣约翰(Deacon St. John),在一个充斥着破损者(Freakers)的世界中求生。
今天要详细介绍的是在游戏中一项颇具挑战性的任务:他们不让我走。这一任务不仅对玩家的战斗技巧有较高要求,而且在剧情发展上也极具分量。下面将从任务触发、执行到完成的每一环节做详终解读。
任务触发
他们不让我走这个任务发生在游戏中期,具体触发点在玩家完成不仅仅是你的小恶魔任务后。德肯需要前往丧尸熊出没的地区,任务地点位于里普尔营地的东北部一个被放逐者占领的老废墟。
触发任务前,确保你的装备已经充足准备好,尤其是在武器、弹药和医疗包方面,因为接下来你将面临大量的敌人和破损者。
进入任务地点
任务的开始,德肯需要调查被破坏的车队。当你驾驶摩托车到达指定地点后,会触发一个剧情动画,展现出德肯发现的被攻击的场景。这时,游戏会提示你用望远镜观察周围的环境。
在这个环节,玩家需要查看四个焦点
东面的警卫塔
北方的围栏
西侧的大门
南边的木制掩体
战斗策略
观察完毕后,德肯将遇到首批敌人。这些敌人包括了普通的放逐者和少量的破坏者。这里推荐使用潜行攻击,尽量减少开放性战斗的发生,从而保留更多的弹药和生命值用于后续更激烈的战斗。
清理区域
随着敌人的增加,玩家需要切换到更加积极的战斗模式。清理每一个警卫塔,并且确保所有的入口都被安全控制。
一个有效的策略是利用游戏环境,例如爆炸桶和可移动的遮挡物,来制造有利的战斗条件。
任务核心:解救囚犯
战斗进入高潮后,德肯需要进入一个坍塌的建筑内部,救出被囚禁的幸存者。这部分可能会遇到重点目标:一名装备精良的放逐者头目。建议使用燃烧瓶或手榴弹快速清理房间内的敌人。
解救完毕,通过建筑后方的逃生路线带着幸存者安全撤离。
任务完成与回报
成功将幸存者带回营地后,玩家会收到相应的奖励,包括信任点数增加和新的装备解锁。信任点数的增加是非常重要的,它会在后续的游戏中解锁更多资源和帮助。
任务之后的剧情会有新的转折,德肯的故事将进入一个新的阶段。
他们不让我走是往日不再中一个集合了战斗、策略和剧情的重要任务。通过这个任务,不仅可以提高玩家的操作技巧,还能更深入地了解游戏中的世界观和人物关系。希望这篇攻略能帮助玩家更顺利地完成任务,享受往日不再带来的末日生存挑战。