鬼魅基本介绍
鬼魅,本名不详,其魂技因其幽灵般的特性而得名。鬼魅的主要能力是控制与干扰,通过其多样的技能可以有效打乱对方的部署和节奏。
技能详解
灵魂抽取
技能描述:鬼魅对指定的敌方单位进行灵魂抽取,造成中等伤害,并在接下来的几秒钟内降低目标的攻击速度与移动速度。
加点侧重:此技能是鬼魅的基础输出与控制手段,建议优先升级此技能,以提升其减速效果和伤害,从而在团战中更有效地限制敌人。
阴影迷踪
技能描述:鬼魅瞬间化为阴影,短时间内提高自己的移动速度,并使下一次攻击带有额外效果。
加点侧重:此技能是鬼魅的重要生存技能。加点可提升其生存能力,对初期生存和逃生非常关键。建议根据对局情况适时提升。
灵魂束缚
技能描述:释放魂力形成一个大范围的灵魂囚笼,减少区域内所有敌人的防御,并有概率使敌人进入恐惧状态,无法移动或攻击。
加点侧重:作为团战中的核心控制技能,灵魂束缚的加点非常关键。提高技能等级可以增加控制持续时间及降低冷却时间,适合中后期集中升级。
幽冥一击(大招)
技能描述:鬼魅聚集全身力量发动致命一击,对单一目标造成巨额伤害,并根据目标当前生命值的百分比增加额外伤害。
加点侧重:作为高输出技能,每当幽冥一击可升级时应优先提升。高等级的幽冥一击可以在关键时刻直接改变战局。
加点建议总览
前期(1-6级)
着重于提升灵魂抽取,同时保持阴影迷踪至少1级,以确保逃生和灵活位移的能力。
中期(7-12级)
适当增加灵魂束缚的等级,提高控制的效能,同时继续加强灵魂抽取以保持其作为主要输出和控制手段的有效性。
后期(13级及以上)
根据战局的需要调整加点方向;如果需要更强的个人生存能力和机动性,可以适当提升阴影迷踪;如果团战频繁,应优先升级灵魂束缚和幽冥一击。