敌方骑兵速度快、擅长近战,但步兵中的长枪兵恰好能反制骑兵。长枪兵舍弃盾牌后虽然怕弓兵,但阵型防守特性可让骑兵对其伤害降低30%,同时对骑兵伤害提升30%。咱们可以给长枪兵搭配重甲或陷阵营等防御类技能,进一步减少弓兵的远程威胁。例如前锋用长枪兵硬扛骑兵,中军搭配自带减伤的步兵(如周泰)吸收伤害,大营则可选择自带恢复的武将(如刘备)或携带擅兵不寡等战法续航。若资源允许,再配置投石车、霹雳等器械远程消耗弓兵,形成以步克骑,以器制弓的压制链。
山地、森林等地形可降低骑兵移动速度,让咱们的步兵有更多时间调整阵型。比如在河流附近布防时,用飞桥快速渡河绕后,或利用滑坡地块发动落石限制敌方走位。科技方面优先升级盾甲强化和城防工事,提升步兵防御力;研究连弩技术增强器械射程,让投石车在安全距离打击弓兵。如果敌方弓兵带了齐射特性(前3回合伤害提升15%),咱们可以用伪装特性降低18%弓兵伤害,或通过疾行骑兵抢先手打断其输出节奏。
单打独斗很难对抗成熟的骑弓流,建议和盟友制定分进合击策略。例如让队友用轻骑兵骚扰敌方后方资源点,迫使弓兵回防;主力部队则集中攻城车和长枪兵正面突破。联盟还可共享望楼侦查敌情,提前预判敌方增援路线。若遇到高红度对手,不妨采用车轮战——第一队用低配步兵消耗敌方兵力,第二队上主力收割残局。